Afterbirth+ Documentation
  • README
  • beta
    • docs
      • Class "RoomConfig::Entry"
      • Class "ItemConfig::Card"
      • Class "PlayerTypes::PosVel"
      • enums
        • Enum "DoorVariant"
        • CollectibleType
        • Enum "ActionTriggers"
        • Enum "Card"
        • Enum "NpcState"
        • Enum "EffectVariant"
        • Enum "EntityGridCollisionClass"
        • Enum "EntityFlag"
        • Enum "LocustSubtypes"
        • Enum "LevelCurse"
        • Enum "GridRooms"
        • Enum "TrinketType"
        • Enum "SortingLayer"
        • Enum "ItemType"
        • Enum "GridCollisionClass"
        • Enum "ModCallbacks"
        • Enum "DoorSlot"
        • Enum "CacheFlag"
        • Enum "PillEffect"
        • Enum "EntityCollisionClass"
        • Enum "ItemPoolType"
        • Enum "PickupPrice"
        • Enum "InputHook"
        • Enum "ButtonAction"
        • Enum "PlayerSpriteLayer"
        • Enum "Keyboard"
        • Enum "GameStateFlag"
        • Enum "PillColor"
        • Enum "CoinSubType"
        • Enum "PlayerForm"
        • Enum "PickupVariant"
        • Enum "GridEntityType"
        • Enum "EntityPartition"
        • Enum "SeedEffect"
        • Enum "RoomShape"
        • Enum "Mouse"
        • Enum "TearFlags"
        • Enum "Music"
        • Enum "BabySubType"
        • Enum "BombVariant"
        • Enum "DoorState"
        • Enum "Challenge"
        • Enum "TearVariant"
        • Enum "EntityType"
        • Enum "SoundEffect"
        • Enum "FamiliarVariant"
        • Enum "PlayerType"
        • Enum "Difficulty"
        • Enum "DamageFlag"
        • Enum "Direction"
        • Enum "KeySubType"
        • Enum "LaserOffset"
        • Enum "ProjectileFlags"
        • Enum "LevelStage"
        • Enum "PlayerItemState"
        • Enum "LevelStateFlag"
        • Enum "ChestSubType"
        • Enum "ProjectileVariant"
        • Enum "WeaponType"
        • Enum "RoomType"
        • Enum "NullItemID"
        • Enum "StageType"
        • Enum "HeartSubType"
        • Enum "BombSubType"
      • Class "Isaac"
      • Class "ProjectileParams"
      • Class "Font"
      • Class "ItemPool"
      • Class "GridEntityRock"
      • tutorials
        • Class "[Tutorial]Rendertext"
        • Tutorial: Example Project
        • Class "XMLFiledocumentation"
        • Class "Writingscreenshaders"
        • Class "DebugConsole"
        • [Tutorial] Adding Costumes to items without LUA
        • Class "Usingadditional.luaFiles"
        • [Tutorial] Debugging with ZeroBrane Studio
      • Class "CppContainer::Vector::ItemConfigList"
      • Class "EntityProjectile"
      • Class "CppContainer::ArrayProxy"
      • Class "CppContainer::Vector::CardConfigList"
      • Class "PathFinder"
      • Class "ItemConfig::PillEffect"
      • Class "CppContainer::Vector::EffectList"
      • Class "RoomDescriptor"
      • Class "GridEntity"
      • Class "GridEntityPoop"
      • PLACEHOLDER
      • Class "TearParams"
      • Class "GridEntityPit"
      • Class "EntityFamiliar"
      • Class "MusicManager"
      • Class "SFXManager"
      • Lua API Documentation for The Binding of Isaac - Afterbirth+
      • Class "GridEntityTNT"
      • Class "EntityRef"
      • Class "Sprite"
      • Class "EntityBomb"
      • Class "EntityTear"
      • Class "QueueItemData"
      • Class "EntityPlayer"
      • Class "Vector"
      • Class "Entity"
      • Class "ItemConfig::Config"
      • Class "CppContainer::ArrayProxy::RoomList"
      • Class "RNG"
      • Class "EntityPtr"
      • Class "Input"
      • Class "EntityPickup"
      • Class "EntityLaser"
      • Class "GridEntityPressurePlate"
      • Class "CppContainer::Vector::VectorList"
      • Class "Room"
      • Class "CppContainer::Vector::CostumeConfigList"
      • Class "GridEntityDesc"
      • Class "Level"
      • Class "RoomConfig::Spawn"
      • Class "Color"
      • Class "KColor"
      • Class "TemporaryEffect"
      • Class "EntityKnife"
      • Class "Seeds"
      • Class "CppContainer::EntityList"
      • Class "GridEntityDoor"
      • Class "ShockwaveParams"
      • Class "ItemConfig::Costume"
      • Class "GridEntitySpikes"
      • Class "EntityEffect"
      • Class "CppContainer::Vector::PillConfigList"
      • Class "EntityNPC"
      • Class "RoomDescriptorData"
      • Class "ItemConfig::Item"
      • Class "RoomConfig::Room"
      • Class "Game"
      • Class "TemporaryEffects"
      • Class "PlayerTypes::ActiveItemDesc"
      • Class "Global Functions"
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. beta
  2. docs
  3. enums

Enum "Keyboard"

DLC

Value

Enumerator

Comment

32

KEY_SPACE {: .copyable }

39

KEY_APOSTROPHE {: .copyable }

44

KEY_COMMA {: .copyable }

45

KEY_MINUS {: .copyable }

46

KEY_PERIOD {: .copyable }

47

KEY_SLASH {: .copyable }

48

KEY_0 {: .copyable }

49

KEY_1 {: .copyable }

50

KEY_2 {: .copyable }

51

KEY_3 {: .copyable }

52

KEY_4 {: .copyable }

53

KEY_5 {: .copyable }

54

KEY_6 {: .copyable }

55

KEY_7 {: .copyable }

56

KEY_8 {: .copyable }

57

KEY_9 {: .copyable }

59

KEY_SEMICOLON {: .copyable }

61

KEY_EQUAL {: .copyable }

65

KEY_A {: .copyable }

66

KEY_B {: .copyable }

67

KEY_C {: .copyable }

68

KEY_D {: .copyable }

69

KEY_E {: .copyable }

70

KEY_F {: .copyable }

71

KEY_G {: .copyable }

72

KEY_H {: .copyable }

73

KEY_I {: .copyable }

74

KEY_J {: .copyable }

75

KEY_K {: .copyable }

76

KEY_L {: .copyable }

77

KEY_M {: .copyable }

78

KEY_N {: .copyable }

79

KEY_O {: .copyable }

80

KEY_P {: .copyable }

81

KEY_Q {: .copyable }

82

KEY_R {: .copyable }

83

KEY_S {: .copyable }

84

KEY_T {: .copyable }

85

KEY_U {: .copyable }

86

KEY_V {: .copyable }

87

KEY_W {: .copyable }

88

KEY_X {: .copyable }

89

KEY_Y {: .copyable }

90

KEY_Z {: .copyable }

91

KEY_LEFT_BRACKET {: .copyable }

92

KEY_BACKSLASH {: .copyable }

93

KEY_RIGHT_BRACKET {: .copyable }

96

KEY_GRAVE_ACCENT {: .copyable }

161

KEY_WORLD_1 {: .copyable }

162

KEY_WORLD_2 {: .copyable }

256

KEY_ESCAPE {: .copyable }

257

KEY_ENTER {: .copyable }

258

KEY_TAB {: .copyable }

259

KEY_BACKSPACE {: .copyable }

260

KEY_INSERT {: .copyable }

261

KEY_DELETE {: .copyable }

262

KEY_RIGHT {: .copyable }

263

KEY_LEFT {: .copyable }

264

KEY_DOWN {: .copyable }

265

KEY_UP {: .copyable }

266

KEY_PAGE_UP {: .copyable }

267

KEY_PAGE_DOWN {: .copyable }

268

KEY_HOME {: .copyable }

269

KEY_END {: .copyable }

280

KEY_CAPS_LOCK {: .copyable }

281

KEY_SCROLL_LOCK {: .copyable }

282

KEY_NUM_LOCK {: .copyable }

283

KEY_PRINT_SCREEN {: .copyable }

284

KEY_PAUSE {: .copyable }

290

KEY_F1 {: .copyable }

291

KEY_F2 {: .copyable }

292

KEY_F3 {: .copyable }

293

KEY_F4 {: .copyable }

294

KEY_F5 {: .copyable }

295

KEY_F6 {: .copyable }

296

KEY_F7 {: .copyable }

297

KEY_F8 {: .copyable }

298

KEY_F9 {: .copyable }

299

KEY_F10 {: .copyable }

300

KEY_F11 {: .copyable }

301

KEY_F12 {: .copyable }

302

KEY_F13 {: .copyable }

303

KEY_F14 {: .copyable }

304

KEY_F15 {: .copyable }

305

KEY_F16 {: .copyable }

306

KEY_F17 {: .copyable }

307

KEY_F18 {: .copyable }

308

KEY_F19 {: .copyable }

309

KEY_F20 {: .copyable }

310

KEY_F21 {: .copyable }

311

KEY_F22 {: .copyable }

312

KEY_F23 {: .copyable }

313

KEY_F24 {: .copyable }

314

KEY_F25 {: .copyable }

320

KEY_KP_0 {: .copyable }

321

KEY_KP_1 {: .copyable }

322

KEY_KP_2 {: .copyable }

323

KEY_KP_3 {: .copyable }

324

KEY_KP_4 {: .copyable }

325

KEY_KP_5 {: .copyable }

326

KEY_KP_6 {: .copyable }

327

KEY_KP_7 {: .copyable }

328

KEY_KP_8 {: .copyable }

329

KEY_KP_9 {: .copyable }

330

KEY_KP_DECIMAL {: .copyable }

331

KEY_KP_DIVIDE {: .copyable }

332

KEY_KP_MULTIPLY {: .copyable }

333

KEY_KP_SUBTRACT {: .copyable }

334

KEY_KP_ADD {: .copyable }

335

KEY_KP_ENTER {: .copyable }

336

KEY_KP_EQUAL {: .copyable }

340

KEY_LEFT_SHIFT {: .copyable }

341

KEY_LEFT_CONTROL {: .copyable }

342

KEY_LEFT_ALT {: .copyable }

343

KEY_LEFT_SUPER {: .copyable }

344

KEY_RIGHT_SHIFT {: .copyable }

345

KEY_RIGHT_CONTROL {: .copyable }

346

KEY_RIGHT_ALT {: .copyable }

347

KEY_RIGHT_SUPER {: .copyable }

348

KEY_MENU {: .copyable }

PreviousEnum "PlayerSpriteLayer"NextEnum "GameStateFlag"

Last updated 4 years ago

Was this helpful?

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }

{: .abp .tooltip .badge }