Enum "NpcState"
Last updated
Last updated
DLC
Value
Enumerator
Comment
{: .abp .tooltip .badge }
0
STATE_INIT {: .copyable }
{: .abp .tooltip .badge }
1
STATE_APPEAR {: .copyable }
{: .abp .tooltip .badge }
2
STATE_APPEAR_CUSTOM {: .copyable }
{: .abp .tooltip .badge }
3
STATE_IDLE {: .copyable }
{: .abp .tooltip .badge }
4
STATE_MOVE {: .copyable }
{: .abp .tooltip .badge }
5
STATE_SUICIDE {: .copyable }
{: .abp .tooltip .badge }
6
STATE_JUMP {: .copyable }
{: .abp .tooltip .badge }
7
STATE_STOMP {: .copyable }
{: .abp .tooltip .badge }
8
STATE_ATTACK {: .copyable }
{: .abp .tooltip .badge }
9
STATE_ATTACK2 {: .copyable }
{: .abp .tooltip .badge }
10
STATE_ATTACK3 {: .copyable }
{: .abp .tooltip .badge }
11
STATE_ATTACK4 {: .copyable }
{: .abp .tooltip .badge }
12
STATE_SUMMON {: .copyable }
{: .abp .tooltip .badge }
13
STATE_SUMMON2 {: .copyable }
{: .abp .tooltip .badge }
14
STATE_SUMMON3 {: .copyable }
{: .abp .tooltip .badge }
15
STATE_SPECIAL {: .copyable }
{: .abp .tooltip .badge }
16
STATE_UNIQUE_DEATH {: .copyable }
{: .abp .tooltip .badge }
17
STATE_DEATH {: .copyable }